home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 15 / Aminet 15 - Nov 1996.iso / Aminet / dev / amos / Phonebook_V2.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-11  |  7.6 KB  |  149 lines

  1. Short:    Quick Phonebook version 2. Written using AMOS
  2. Author:   mush@mushy-pd.demon.co.uk (Andrew "Mushroom" Kellett)
  3. Uploader: mush@mushy-pd.demon.co.uk (Andrew "Mushroom" Kellett)
  4. Type:     dev/amos
  5.  
  6.                              Program Description
  7.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8.     A quick database program which I wrote for my disk magazine, Extreme
  9. AMOS. All source code is available from issue 3. The program staores the
  10. names, addresses and telephone numbers (and mail and fax no's) of all
  11. entrants within it, and saves them to disk. This is only a basic version, and
  12. will only search for entrants via name.
  13.  
  14.     In order to run, you will need at least Kickstart 1.3 and approximately
  15. 500K of RAM in order to run it. A HD is preferred, as many files are saved to
  16. an assign for ease of use. This program incorporates the use of the
  17. multi-assign drive featured in all my database programs.
  18.  
  19.                                    Update
  20.                                    ~~~~~~
  21.     An update is available soon, which stores much more information, and
  22. allows you to search through entrants for other than just their names. I have
  23. also incorporated a picture-ID system which will also allow you to display
  24. any photo's you may have of the client. For more information, why not give me
  25. a quick mail on mush@mushy-pd.demon.co.uk and I will be happy to send you
  26. information on the updates, and other programs I have written.
  27.  
  28.                                     AMOS
  29.                                     ~~~~
  30.     Are you interested in writing an article for an AMOS disk magazine called
  31. "Extreme AMOS"? If you are, then why not send it to me at
  32. articles@mushy-pd.demon.co.uk and I will be happy to include it.
  33.  
  34.                              About Extreme AMOS
  35.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36.     Extreme AMOS is a disk-based magazine, written by me, Andrew "Mushroom"
  37. Kellett. Each issue comes spread out on 2 disks, with issues sometimes being
  38. released on 3 disks, when lot's of articles or programs have been submitted.
  39. Each issue costs 2 pounds, no matter how many disks it is packed onto, and
  40. is released bi-monthly. There is also a HD version available from issue 3
  41. upwards, so anyone with a HD can use it safetly. People with Internet
  42. access can get it free of charge from there local provider, or from my
  43. webpage as soon as it is set up.
  44.  
  45.     At the moment, the fourth edition is currently being constructed, with
  46. the previous 3 all being released as shareware. Issues 1 and 2 were released
  47. when I was working with a co-editor named Carl Drinkwater, who was later
  48. sacked from the EA team for lack of correspondence towards the magazine, both
  49. in contributions, and suggestions. Issue 3 was released in April 1996, and
  50. showed more response than the previous 2 issues put together. It was
  51. completely written, designed and programmed by myself, with compaction help
  52. from Paul Burkey, and contains a full GUI interface system, with graphics
  53. amongst the articles, as well as full-colour texts, unlike the first 2
  54. issues. Within a day of it getting released onto the internet, I was getting
  55. E-Mails from different countries, including Belgium and Hungary. Issue 4
  56. already contains a new reader system, which allows the articles access to
  57. over 13 different IFF fonts, so articles and adverts can have interesting
  58. and attractive headers, instead of using the same boring old text style.
  59. Issue 4 should be ready to buy around the end of September 1996, priced at 2
  60. pounds. Issue 4 will not be released as shareware at the time of
  61. writing this document.
  62.  
  63.     Extreme AMOS Issue 3 is the biggest release of EA to date. Altogether,
  64. it contained over 300K of text files to read (all sizes when unpacked), and
  65. more than 200K of squidged pictures to look at. It was also the first issue
  66. to combine graphics and text together, to provide game reviews with IFF
  67. screenshots for example. Previous issues never had coloured text, which
  68. could be controlled via control codes, unlike issue 3.
  69.  
  70.     The issues are packed full of AMOS and non-AMOS programming routines
  71. and source code for you to use and read straight away. There is even a
  72. Hard Disk version of disk 1, so you can unpack all the articles without
  73. having to wait for them to load slowly via floppy, and then wait for them
  74. to unpack again. Extreme AMOS now also has a fantasy football league, run
  75. by a chap named Mark Prestwich. In all 3 previous issues, the FF system has
  76. been messed around with, and so I have found someone to hopefully do the
  77. job properly.
  78.  
  79.   Getting involved with EA
  80.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  81.     Extreme AMOS is always looking for people to contribute articles and
  82. source code. If your Articles/Source is used, then the issue that it
  83. appears in is sent to you free of charge. Articles may not appear in the
  84. next issue they are sent for, but maybe an issue afterwards. Articles can
  85. be typed out directly, with the text colours inserted in brackets where you
  86. want them to go, or if you are familiar with the character control codes I
  87. use, then you can place them in. Alternatively, I can colour any text for
  88. you. Issue 3 contains several converter programs, as well as a text reader
  89. program to view your own articles in.
  90.  
  91.     Any source code sent in to the magazine, will automatically be placed
  92. into the library as shareware. Any source code used on the coverdisks will
  93. also be treated as Shareware. Your name will also be mentioned in the
  94. credits of the magazine.
  95.  
  96.     I am also looking for Games and utilities to place on the coverdisks.
  97. Demo versions of games are also welcome, including demos of any powerfull
  98. AMOS utilities. Send them to me at the address below, where they will all
  99. be evaluated equally. Remember to include all documentation, libraries,
  100. and other bits needed by the program, as I won't use it if even I can't
  101. get it to work!
  102.  
  103.     Each of the shareware issues is available from Mushroom PD, priced at
  104. £1.20, or £1.95 if you live overseas. If you are going to supply your own
  105. disks, make sure that they are formatted and checked for errors, otherwise
  106. the program won't copy onto them properly. Each issue will cost 80p if you
  107. supply disks, or £1.55 if you live overseas. The reason I charge extras for
  108. overseas packages, is it costs over a pound more to send them, as the postage
  109. rates are ridiculous nowadays. All cheques should be made payable to Andrew
  110. Kellett, and mailed to me at this address :
  111.  
  112.                           Andrew "Mushroom" Kellett
  113.                                  Mushroom PD
  114.                             32 Castleton Crescent
  115.                                   Gamesley
  116.                                    Glossop
  117.                                  Derbyshire
  118.                                   SK13 9TH
  119.                                    ENGLAND
  120.  
  121.                     E-Mail: ExtrAMOS@mushy-pd.demon.co.uk
  122.  
  123.  
  124.     All previous EA issues will be uploaded to /amiga/dev/amos tonight, along
  125. with the HD versions (HD at end of archive name).
  126.  
  127.     All letters and parcels received will be replied to as soon as
  128. possible. Any e-mails I receive will be replied to probably on the
  129. same night that I upload them.
  130.  
  131.             Thank-you for taking the time to read this document.
  132.  
  133. [Andrew "Mushroom" Kellett]
  134.  
  135. (EOF)
  136.  
  137.  
  138. ============================= Archive contents =============================
  139.  
  140. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  141. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  142.      884     389 55.9% 22-Jul-96 20:04:34  Phonebook_V2.info
  143.     9724    3958 59.2% 22-Jul-96 20:04:34 +Phonebook.DOC
  144.      499     242 51.5% 22-Jul-96 20:04:34 +Phonebook.DOC.info
  145.    61496   33576 45.4% 22-Jul-96 20:04:34 +Phonebook_V2.00
  146.      822     354 56.9% 22-Jul-96 20:04:34 +Phonebook_V2.00.info
  147. -------- ------- ----- --------- --------
  148.    73425   38519 47.5% 11-Sep-96 15:08:16   5 files
  149.